Newsletter IPO.pl
Szukaj w IPO.pl
Artykuły  | Strona główna » Biznes » Marketing » Artykuły

Ankieta

Jaki będzie dominujący trend na giełdach w 2012 roku?
 

Najnowszy raport

Serwisy ipo.pl

Raporty ipo.pl

Rozszerzona Rzeczywistość eventu
17.10.2010.
Rzeczywistość nie istnieje a różnica między tym co rzeczywiste, a tym, co wyobrażone – zanika. Taką tezę w latach 80-tych XX wieku wysnuł filozof kultury – Jean Baudrillard. Obserwując rozwój nowoczesnych technologii, trudno nie znaleźć z nią powiązań. Szczególnie, że technologia przekazu elektronicznego jeszcze nigdy nie była tak blisko zagadnień nurtujących socjologów, a środek informacji sam się nią stał. Jak to się ma do eventów?


Technologia Augmented Reality (AR) jest aktualnie jednym z najbardziej innowacyjnych narzędzi marketingowych na rynku. Jej potencjał jest ogromny, a zastosowanie szerokie.

Jak to działa?

AR (ang. Augmented Reality - pol. Rzeczywistość Rozszerzona) to system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo. Zazwyczaj wykorzystywany jest obraz z kamery, na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D. Potrzebny jest ekran: LCD, na telefonie komórkowym, telewizor. Potrzebna jest także kamera internetowa lub kamera full HD. I wreszcie - potrzebny jest komputer, czyli coś, na czym będzie funkcjonowało oprogramowanie. Komputer może być niewielki. Oprócz ekranu i komputera niezbędny jest też marker czyli jakikolwiek obiekt: twarz osoby, opakowanie lub jakikolwiek inny przedmiot, który system skanuje, rozpoznaje i wyświetla odpowiednie informacje.

- Technologia rzeczywistości wspomaganej Augmented Reality polega na nanoszeniu przez komputer w miejscu obserwowanym przez podłączoną do niego kamerę, obrazu dodanego. Punkty rozpoznawane przez oprogramowanie nazywane są "markerami". Komputer dzięki podłączonej kamerze lokalizuje markery wpisane w oprogramowanie AR i na ich miejsce nanosi zaprogramowane wcześniej obiekty. Mogą być to obiekty 3D, które w polu widzenia kamery można obracać, skalować, oglądać z każdej strony – wyjaśnia Krzysztof Dembiński, Project Manager, Alpha Vision.

Nie ma ograniczeń co do wyświetlanych materiałów. Mogą być nimi filmy, gry czy animacje - zastosowań AR może być nieskończenie wiele. Technologia pozwala na lepsze zapoznanie się z produktem, a nawet może pokazać produkt jeszcze nieistniejący (jak widać, realne stają się scenariusze filmowe – warto przypomnieć produkcję S1m0ne, gdzie reżyser grany przez Ala Pacino po odejściu aktorki grającej główną rolę w realizowanym, przez niego filmie postanawia zastąpić ją wirtualnym "duplikatem"). AR należy do obszaru badań naukowych informatyki zajmujących się łączeniem obrazu świata rzeczywistego z elementami stworzonymi przy wykorzystaniu technologii informatycznej. Czy po założeniu specjalnych okularów będziemy mogli obserwować na ulicach obiekty, które są tylko wytworem komputera nałożonym na rzeczywisty świat?

– AR nie tworzy wirtualnego, nowego świata 3D, jak rzeczywistość wirtualna – VR, lecz rozszerza i uzupełnia ten, który znamy. Świat rzeczywisty zostaje „rozszerzony” przez dodanie wygenerowanej komputerowo grafiki – tłumaczy Przemysław Pardel, pracownik Uniwersytetu Rzeszowskiego, Katedry Informatyki oraz Uniwersytetu Warszawskiego, Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki (praca doktorska na temat AR).
Strony:
1 2 3
Oceń artykuł   Dodaj komentarz

Marketing artykuły

Eksperci IPO radzą

Jak wpłynąć na wzrost sprzedaży?
Przedstawiciele firm prowadzących działania PR coraz częściej chcą znać konkretne ...
Ecommerce: im wyżej, tym więcej zarabiasz - poradnik Decommerce.pl
Nie ma Cię na Facebooku, to nie istniejesz zwykło się ...
Outdoor pod lupą
Na początku lat 90. reklama outdoorowa opierała się głównie na ...
Eventy imprezy dla firm